En Resumen
- ZKcandy, una red de capa 2 centrada en juegos móviles, lanzó su mainnet tras una testnet con 2,46 millones de billeteras creadas.
- Desarrollada por iCandy Interactive y Matter Labs (ZKsync), la plataforma combina blockchain con IA para ofrecer narrativa dinámica y NPCs únicos.
- Con $4M en financiación liderada por Wemix y Animoca Ventures, ZKcandy inicia con 8 juegos y asignará el 5% de su token para promociones y subvenciones a desarrolladores.
ZKcandy, una nueva red de escalado de Ethereum enfocada en juegos móviles, anunció el lanzamiento de su mainnet el martes después de completar una fase de testnet que resultó en la creación de aproximadamente 2,46 millones de billeteras totales.
ZKcandy fue co-creada por el desarrollador de juegos del Sudeste Asiático iCandy Interactive y Matter Labs, desarrollador de ZKsync, utilizando la tecnología de escalado de capa 2 de Ethereum de este último. El lanzamiento de la mainnet se produce después de la ronda semilla de $4 millones de ZKcandy, que fue liderada por Wemix y Animoca Ventures.
Actualmente, están disponibles 8 juegos para jugar tras el lanzamiento de la mainnet, incluyendo Pepe Kingdom, Sugar Rush y Candy Defense. ZKcandy indicó que la plataforma está diseñada para combinar blockchain con IA para potenciar características de juego como líneas argumentales dinámicas y personajes no jugadores únicos.
“Estamos orgullosos de hacer que ZKcandy esté disponible para el público general. Nuestro testnet ha sido un gran éxito, y esto es solo el comienzo”, dijo el CEO de ZKcandy, Kin Wai Lau, en un comunicado. “Con los $4 millones de financiación privada cerrados en enero, buscamos expandir nuestra red de asociaciones trayendo grandes IPs y juegos móviles AAA al Web3”.
Para estimular el crecimiento, ZKcandy planea asignar el 5% de su suministro de tokens nativos para campañas promocionales, y lanzará un programa de subvenciones para desarrolladores. ZKcandy forma parte de Elastic Chain junto con otras redes de capa 2 interoperables potenciadas por ZKsync, incluidas Abstract y Cronos.
“Los juegos en blockchain deben ser abiertos y accesibles para todos, y nuestro objetivo es asegurar que todos los jugadores puedan disfrutar de la experiencia transparente, segura y de baja fricción que tenemos para ofrecer”, añadió Wai Lau. “Conectar los juegos móviles y la Web3 es una solución que lleva mucho tiempo pendiente, y tenemos el privilegio de contar con el equipo adecuado para hacerlo”.
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